一般論のゲームコラム目次

初心者に受けるゲームの一般法則(なぜカタンの開拓や操り人形ではだめなのか。6ニムトとブラフとブロックスとガイスターの共通点とは何か。UNO、大富豪、ページ1はなぜあれほどに根強い人気を持つのか)
一位の人を狙うこと
僕がドイツゲームが微妙だと思う点──デザイナーと闘う?
僕がドイツゲームが微妙だと思う点──途中で順位が分からない
僕がドイツゲームが微妙だと思う点──絡んでる感
棲み分けをしよう
攻撃的なゲームのこと(一番読んでほしいコラム?)
ぼのぼの的ゲーム考
別物?

個別のゲームのコラム目次

へんないきものテストプレイヤー記録
ハイパーロボットをとても弁護する(ゲームとパズル、を追加)
TCGを考える(バベルではなくヒーロースケープ)
VTESざっくり紹介(僕らが夢見たデッキ構築のあるマルチゲーム)
TRPGって(15年目の発見)
イントリーゲの遊び方──あるいは、いかにしてゲーム会に女の子が来るようになったか
なぜ「汝は人狼なりや」で人狼が勝つのか
ポラリティーの置き方
ブロックスの戦略
ワンスアポンナタイム(Once upon a time・OUAT)の戦略
RPGマンガ『ナツノクモ』のこと(TRPGのプレイヤーなら読んで損はない、オンラインゲームのプレイヤーなら必読! のマンガ)
ゲーム会でお昼ごはん
三人の時のベストゲーム
七人の時のベストゲーム